Bei Patch 3.0.8 Auftakt in der heutigen, die einige Leute spekulieren, World of Warcraft PvP wird, um einiges. Klasse Gleichgewicht ?nderungen werden wirksam, vor allem für Death Knights, die geradezu unglaubliche jetzt. W?hrend einige Menschen sich nicht um PvP heute, besonders bei der Verfolgung von Epen - Sie sind besser, die in Naxxramas, die neue Quelle der Wohlfahrt Epen - andere haben eine neu gefundene Liebe für sie, dank der unglaublich fun Wintergrasp. Die Ver?nderungen sind nicht massiv, aber sie sind zu Ausgleich
und wird besser für das Spiel insgesamt.
Die offensichtlichste PvP-?nderungen werden zum Wintergrasp, wo eine Reihe von Dingen ver?ndert wurden zur Verbesserung des Spiels. Die erste wichtige ?nderung betrifft die Art und Weise Wintergrasp Marks of Honor, die derzeit nutzlos, wird nutzbar zu kaufen Wintergrasp Auszeichnungen wie auch neue epische Gegenst?nde. Dies ist eine gro?artige Sache, die weiter die Teilnahme im Kampf um die Lake Wintergrasp sich. Es gibt auch wirkungsvoller ?nderungen an der Spielmechanik, die sehen, die Kontrolle der Zone verst?rkt
oft und stark begünstigt Offensive. Werfen wir einen Blick auf diese ?nderungen nach dem Sprung.
Wintergrasp PvP-Fahrzeuge haben ihre Gesundheit erh?ht.
Wintergrasp Tower Kanonen haben ihre Gesundheit erh?ht.
Die Festung Wintergrasp Au?enanstriche für W?nde haben ihre Gesundheit erh?ht.
Die Festung Halten Tür hat nun seine Gesundheit verringert.
Der Orb ist jetzt sofort anklickbar.
Elementargeister sollte nun immer despawn, wenn der Kampf beginnt.
Wintergrasp nun weiter nach Süden erweitert, so dass mehr revenants erreicht werden kann.
Es gibt nun drei R?nge in Wintergrasp: Recruit, Corporal, und Oberleutnant.
Spieler werden für die Teilnahme belohnt, nachdem er zwei lobende t?tet.
Die Spieler erhalten h?here Ehre mit erh?hten Rang.
Die Spieler erhalten zus?tzliche Marks of Honor auf Corporal oder h?her.
Die Spieler erhalten K?rperstrafe Rang 5 ehrenvoll sterben, anstatt von einer Doppelspitze geführt.
Tenacity Wirkung wurde gesenkt. Jetzt Verbesserung Ihrer Gesundheit, Heilung, Gesundheit und Regen um 18% (Old - 25%) und die Steigerung Ihrer Schaden um 14%. (Old - 18%)
Die Ver?nderungen in beide Richtungen funktionieren, mit der Gesundheit zu erh?hen Fahrzeuge, Kanonen, und Au?enw?nde mehr oder weniger ausgeglichen für Offensive oder Verteidigung. Auf der anderen Seite, die drastische Ver?nderung ist auf die Schw?chung der Festung Halten Sie Türen und wie der Titan Relic (ORB) ist sofort anklickbar, ?hnlich dem in Strand der Alten. Das ist enorm. Diese ziemlich sicher, dass das Spiel ist gewonnen, sobald die Türen sind Sie durchbrochen, und das ist leichter, als gut. Es wird
nicht mehr m?glich, das Spiel von Stall AoEing den Inner Sanctum und Verhütung der zehn-Sekunden-Tag.
Die Wintergrasp Spiel wurde Hotfix-Timer ein paar Wochen zurück zur letzten nur drei?ig Minuten, von der ursprünglichen vierzig. Dieser Druck auf die Offensive, so dass es etwas einfacher für die Verteidiger auf die Kontrolle Wintergrasp. Natürlich, die Zone ist, die Seiten zu wechseln h?ufig, die Patch 3.0.8 zu garantieren scheint. Die Gefahr sehe ich darin, dass, wenn er bis zu dem Punkt, dass Wintergrasp Festung wird unhaltbar, Spieler werden aufh?ren zu spielen und nur in Zone w?hrend der Offensive, wo sie garantiert einen Sieg. Weniger Menschen werden die Mühe zu verteidigen, weil niemand will im Kampf gegen eine verlorene Schlacht.
Apropos K?mpfe zu verlieren, warum wurde Tenacity nerfed? Ich verstehe nicht, dass auf allen. Beharrlichkeit ist in Ordnung. Die Spieler klagen über Festigkeit sind diejenigen, die versuchen, mit Solo-Spieler wie zehn Stapel von Festigkeit. Die Idee ist es, Bande bis auf einen Spieler mit Festigkeit, da haben Sie die Zahlen. Verwenden Sie Ihre Kontrolle von Menschenmengen. Ein Spieler mit 60.000 PS wird nicht in der Lage sein, etwas zu tun, wenn er bet?ubt oder befürchtet. Auf jeden Fall, dass der Wandel nicht helfen, die Ursache der Verteidigung, die ich vermute, eine geringere Zahl dank der Leichtigkeit durch die Offensive das Spiel gewinnen kann jetzt.
Die überarbeitung der Reihen bedeutet, dass Spieler müssen tats?chlich in die Schlacht, um den vollen Nutzen. Sobald Sie in ein Spiel, starten Sie das T?ten. Es ist so einfach. Je früher
Sie sich in ein Spiel, desto mehr Ehre Sie flie?en als Bonus Honor ist betr?chtlich bei h?heren R?nge. Die Beseitigung der Elementargeister zu Beginn eines Spiels, ist vernünftig, da sie einfach in den Weg, besonders, dass Wasser abgeh?rt elemental oben auf dem Friedhof Broken Ring.
Kleine Dinge wie die ?nderung der Essenz des Wintergrasp Symbol, so dass sie leichter zu unterscheiden von Nachschub, zum Beispiel, sind einfache ?nderungen, die es uns wissen, dass Blizzard wirklich zahlt die Liebe
zum Detail. Der Buff wird auch richtig anwenden (oder verschwindet), wenn die Kontrolle der Zone ?nderungen w?hrend Spieler sind in einem Beispiel.
Insgesamt sind diese interessante ?nderungen an Wintergrasp, vor allem auf Gameplay schneller und h?ufiger Wechsel der Kontrolle. Der Turm buffs die ich in meinem Reiseführer von der Schlacht von Wintergrasp sollte in Kick, so sollten wir mehr K?mpfe in den südlichen Teil der Karte und Wintergrasp Ranger sollte eigentlich jetzt erreichbar. Nun, wenn nur Spieler tats?chlich montiert bleiben ...